MINDSTORMS

10 - 17 Principiante

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Completa y divertida experiencia STEM

Cuando pensamos STEM, nuestra principal herramienta siempre ha sido LEGO® Mindstorm EV3. ¿Por qué? Debido a la manera fácil de involucrar a los estudiantes temas relacionados con STEM, creando robots a través del EV3, el sistema es compacto y potente programable que hace muy fácil el control de sensores y motores. Programación basada en iconos.

Impacto de aprendizaje

A través de las actividades de codificación aprenderán a resolver problemas de la vida real y llegar al núcleo de la robótica muchos de nuestros estudiantes han demostrado muy buena retroalimentación participando en la competencia organizada por Fundesteam y van a países como Qatar, Costa Rica, Estados Unidos e India.

No estamos prometiendo que sus hijos participarían y ganarían, pero vemos en su vida un impacto realmente fuerte para mejor en el resto de su vida.

Principales puntos de aprendizaje

  • Habilidades sociales a través del trabajo en equipo.

  • Temas relacionados con la física.

  • Programación con desafíos divertidos.

  • Estimular el pensamiento crítico y las habilidades relacionadas con las matemáticas.

  • Creatividad y una manera divertida de expresar ideas.